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凶案时间线逻辑碰撞沙盘

拖拽角色行动轨迹,系统自动检测时间冲突与逻辑漏洞,辅助作者修补剧本Bug

工具介绍

凶案时间线逻辑碰撞沙盘是专为剧本杀作者设计的逻辑验证工具。在复杂的多角色剧本中,每个角色在不另一方面间段有各自的行动轨迹,而这些轨迹之间必须逻辑自洽——不能出现同一个角色另一方面出现在两个地方,不能出现目击证词与实际行动矛盾,不能出现物理上不可能的移动速度。

本工具提供了一个可视化的时间轴编辑界面,让作者可以直观地编排每个角色在每个时间段的位置与行动。系统会实时检测所有角色轨迹之间的逻辑碰撞,用红色标记标注冲突点,并给出具体的冲突原因说明。这就像是给你的剧本装上了一个自动化的逻辑审查员。

凶案时间线逻辑碰撞沙盘工具界面

核心功能

多轨道时间线编辑

每个角色对应一条独立的时间轨道,轨道上可以放置「行动块」——标注该角色在某个时间段的位置与行为。行动块支持拖拽调整时间范围,支持设置地点标签、行为描述与可见性(是否有其他角色可以目击)。

自动碰撞检测

系统会检测以下类型的逻辑碰撞:时间重叠(同一角色在同一时间出现在不同地点)、移动不可能(两个相邻行动块之间的地点转换时间不足)、目击矛盾(角色A声称在某时看到角色B,但B的轨迹显示当时不在该位置)、以及因果倒置(结果事件发生在原因事件之前)。

不在场证明验证

选择某个时间点作为「案发时间」,系统会自动列出所有角色在该时刻的位置与行为,标注哪些角色有不在场证明(有其他角色目击)、哪些角色的不在场证明存在漏洞(仅有自证、无第三方证实)。这对于设计不在场证明类诡计尤为有用。

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